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Projeto Descrição

GalaxyMage is a tactical/strategic RPG. A tactical RPG is a type of role-playing game where turn-based battles are fought on a 3D map. Examples of commercial tactical RPGs include Final Fantasy Tactics, Vandal Hearts, and Disgaea: Hour of Darkness. GalaxyMage is designed to be relatively simple to pick up and play without getting bogged down in the details of the battle mechanics. But it also allows for a lot of character development and customization.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2006-03-26 20:32
0.3.0

Jogo online multiplayer é suportado. Novo e arte original foi adicionado para sprites unidade. Há traduções para o espanhol, francês e holandês.
Tags: Major feature enhancements
Online multiplayer play is supported. New and original artwork
has been added for unit sprites. There are translations for
Spanish, French, and Dutch.

2006-01-29 06:33
0.2.1

Unidades agora têm uma "frente" e tomar mais dano quando atingido pelos lados ou retaguarda. Gráfica HP e bares de SP foram adicionados. Um erro de entrada (o que poderia causar um acidente) no Mac OS X foi corrigido.
Tags: Minor feature enhancements
Units now have a "facing", and take more damage
when hit from the sides or rear. Graphical HP and
SP bars have been added. An input bug (which could
cause a crash) on Mac OS X has been fixed.

2006-01-16 06:04
0.2.0

Random mapa e geradores cenário foram adicionados. A IA foi melhorada significativamente: é muito mais forte e usa uma grande variedade de ataques diferentes. Novas classes de personagens foram adicionados. O motor agora suporta uma grande variedade de efeitos novo status, novas habilidades que usam alguns desses efeitos também foram adicionados. Há melhorias de interface de utilizador, suporte principalmente joystick e suporte para cancelar o movimento de uma unidade, se ela ainda não atacou. Nivelamento do terreno também foi adicionado, o que torna encostas nos mapas olhar muito mais agradável.
Tags: Major feature enhancements
Random map and scenario generators have been added. The AI has been improved significantly: it is much stronger and uses a wide variety of different attacks. New character classes have been added. The engine now supports a wide variety of new status effects; new abilities that use some of these effects have also been added. There are many user interface improvements, most notably joystick support and support for canceling a unit's movement if it has not yet attacked. Terrain smoothing has also been added, which makes slopes on maps look much nicer.

2005-12-19 02:30
0.1.2

Novo conteúdo: um novo mapa e um novo cenário. Unidades Dead agora desaparecer do campo de batalha. Melhorias de interface de utilizador, incluindo a capacidade de redimensionar a janela durante o jogo e rodar o mapa com o mouse. Muito mais documentação para o cenário / designers campanha.
Tags: Minor feature enhancements
New content: a new map and a new scenario. Dead units now disappear from the battlefield. Many user interface improvements, including the ability to resize the window during play and to rotate the map with the mouse. Much more documentation for scenario/campaign designers.

2005-12-14 20:25
0.1.1

Esta é uma versão de correções menores que corrige uma falha que ocorreu quando ele foi executado em uma máquina sem a placa de som. Se você já baixou 0.1.0 e trabalha muito bem em seu computador, não há nenhuma razão para atualizar.
Tags: Minor bugfixes
This is a minor bugfix release that fixes a crash that occurred when it was run on a machine with no sound card. If you've already downloaded 0.1.0 and it works fine on your computer, there's no reason to upgrade.

Project Resources