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359 projects in result set
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LastUpdate: 2014-08-17 08:36

ImageMagick

ImageMagickはコマンドラインインタフェースやプログラミングインタフェースから様々なフォーマットの画像の作成/編集などができるフリーソフトウェアです。画像の一部を取り出したり、リサイズしたり、組み合わせたり、特殊効果を適用したり、文字を加えたりポリゴンや曲線を追加したりできます。

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LastUpdate: 2014-06-21 21:31

Eagle Mode

ワシはモード ズーム可能なユーザー インターフェイス (ZUI) プロ ファイル マネージャー、テキスト & 画像ビューアー オーディオ & ビデオ プレーヤー、アーカイバ、チェスのゲーム、3 D マインスイーパー、世界時計、フラクタル楽しい、すべての仮想コスモス、C++ ツールキット API との統合。

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4.3
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LastUpdate: 2014-03-24 00:43

FreeImage

FreeImageは、よく使われるグラフィックイメージフォーマット(PNG, JPEG, TIFF, BMP, その他)をサポートしたい開発者のためのライブラリを作成するプロジェクトです。非常にシンプル、ローカルPCに制限されない(ユニークなFreeImageIO)、プラグインドリブンといった特徴があります。

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3.9
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LastUpdate: 2014-04-16 01:31

Emgu CV

OpenCV画像処理ライブラリのためのクロスプラットフォームな.NETラッパーです。 C#, VB, VC++, IronPythonのような.NET互換言語からOpenCVの関数を呼び出すことを可能にします。 このラッパーはMonoでコンパイルができ、Linux, Mac OS Xでも動作します。

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4.4
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LastUpdate: 2007-05-18 16:24

ARToolKit

Augmented Reality Tool Kit (ARToolKit)は、ビデオソースからイメージを取得し、 イメージ内の目印を光学的にたどり、OpenGLを使用して作られたコンテンツと合成します。 GPLとARToolworks, Inc.の商用ライセンスのデュアルライセンスです。

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LastUpdate: 2014-06-30 10:12

ANTz

アンツは、複雑なシステムの認識、インタラクティブなリアルタイム 3 D データの可視化ツールです。見なす 'スプレッドシートには、サイバー スペースを満たしている'。リアルタイム分析と意思決定のための没入型多次元空間ベース環境。時間敏感な状況のライブ ソースと保存されているデータを組み合わせることが可能です。それは、有名な '針を干し草の山で ' を見つけるために良い視環境のパターンとの関係を識別するためのより効率的な機構を使用できます。データ フィールドは、ジオメトリ、透明性、速度、位置などのパラメーターにマップされます。形、色、サイズ、テクスチャに基づく空間的な手がかりはキーのパターンを識別するユーザーを有効にします。究極の目標をユーザーとコンピューターとして知られている強力なロジック エンジンの間の認知のループを閉じます。

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LastUpdate: 2014-08-03 01:50

[incr Tcl]

[incr Tcl 】 が Tcl のための最も広く使われている O O システムです。名前は、C++ での再生 [incr Tcl] 複数継承およびパブリックとプライベートのクラス変数を含む、類似のオブジェクト モデルを提供しています。レポ今 http://core.tcl.tk/itcl と itk

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LastUpdate: 2007-05-25 00:07

pixia

Pixia を示すプラットフォームに依存しない小さなメモリ ピクセルのビットマップ操作ライブラリはブリット/拡大縮小/回転等のようなそのような物を機能します。

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Desenvolvimento Status: 3 - Alpha
Destinado Audiência: Advanced End Users, Developers
Linguagem Natural: Chinese (Simplified)
Programming Language: C, Python
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LastUpdate: 2008-11-04 11:20

Sprite2d

スプライトを使ったゲーム(ターン制シミュレーション、カード、アクション)を書くためのフレームワークです。 提供されるもの: スプライトマネージャー、レンダリング(Java2DまたはOpenGL)、当たり判定、スプライトウィジェット(ボタンなど)、画面レイアウトのためのビジュアルエディタ。

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LastUpdate: 2012-01-22 07:28

GLMax

2次元/3次元のグラフィックを使用するためのオブジェクト指向モジュールです。GLMax は、ゲーム、3 D エディターまたはマルチ メディアのソフトウェアで使用できます。

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LastUpdate: 2005-05-16 12:43

slut

ふしだらな女は、生成、合成、対話型、ネットワーク対応のグラフィックス プログラミング フレームワークです。これは、古いプロジェクトです。以来、!SceneExpression プロジェクトを調べるべきですそれに興味があるが: http://labs.nortd.com/sx/

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Desenvolvimento Status: 4 - Beta
Destinado Audiência: Advanced End Users, Developers
Linguagem Natural: English
Sistema Operacional: OS Independent
Programming Language: Python
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LastUpdate: 2008-06-08 05:11

ICEwebADF: ICEfaces + ESRI ArcGIS WebADF

Iceface の完全に有効にする AJAX 技術の力を ESRI WebADF のフレームワークに統合します。Javascript のコードをまたは AJAX の機能を構築する XML 通信を処理する必要はありません。!OnlineDemo: http://www2.pch.etat.lu/pchViewer

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LastUpdate: 2012-03-13 19:35

RiCPP

RiCPPは、PixarのRenderManインターフェイスをバインドするC++言語です。RIB(RenderMan・インターフェイス・バイトストリーム)とOpenGLの出力をサポートしています。Windows XPプラットフォームで実行され、DLLとして実装されます。後、再設定すれば、MacOSとLinuxでも実行可能でしょう。

Desenvolvimento Status: 2 - Pre-Alpha
Destinado Audiência: Developers
Linguagem Natural: English
Sistema Operacional: MacOSX, Linux, Windows Vista, Windows XP
Programming Language: C++
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LastUpdate: 2007-09-05 21:04

GNeuron

このプロジェクトは超並列画像処理 Units(GPU) の神経 network(Backpropagation) 目的。

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LastUpdate: 2008-03-23 07:06

Tales of Aeldaria

楽しい時間を提供することを目指すシンプルなRPGです!容易に理解できるPython言語で書かれ、スクリプト言語を持っているのでユーザーは簡単にゲームを変更できます。