Download List

Projeto Descrição

Crystal Space is a free and portable 3D engine written in C++. It supports a large number of 3D features.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2007-10-05 09:00
1.2

A "lighter2 ferramenta" foi acrescentado para lightmapping. Um gerente de decalque foi adicionado. O plugin do terreno foi melhorado. Uma ferramenta para gerar basemaps terreno foi adicionado. A segmentação API foi melhorada. Muitas melhorias foram feitas as ligações de Python. Lotes de mudanças internas foram feitas. Actualizações de documentação Diversos, correções de bugs e otimizações foram feitas.
Tags: Minor feature enhancements
A "lighter2" tool was added for lightmapping. A
decal manager was added. The terrain plugin was
improved. A tool to generate terrain basemaps was
added. The threading API was improved. Lots of
improvements were made to the Python bindings.
Lots of internal changes were made. Various
documentation updates, bugfixes, and optimizations
were made.

2007-02-20 10:37
1.0.1

Várias correções menores.
Tags: Minor bugfixes
Various smaller fixes.

2007-01-16 17:18
1.0

Em comparação com as últimas RC2 release, nada mudou.
Tags: Minor bugfixes
Compared to the lastest rc2 release, nothing much
has changed.

2007-01-05 16:55
1.0rc2

Esta versão corrige falhas relacionadas com motor para portais, problemas na genmeshify (para lidar com bibliotecas melhor), e um problema com o OpenGL renderização de texturas. Software esfola animação para gmeshanim agora trabalha melhor.
Tags: Minor bugfixes
This release fixes engine crashes related to
portals, problems in
genmeshify (to handle libraries better), and an
issue with OpenGL
rendering to textures. Software animation skinning
for gmeshanim now
works better.

2006-11-29 16:35
1.0rc1

Vários pequenos bugs foram corrigidos (em comparação com 1.0pre2). A corrupção de alguns problemas em processadores Intel e placas nVidia foram corrigidos. Corrupção de memória no sistema de sombreamento foi corrigido. Um erro de detecção de colisão com o terreno foi fixado.
Tags: Minor bugfixes
Various smaller bugs were fixed (compared to
1.0pre2). A few corruption issues on Intel
Graphics and nVidia cards were fixed. Memory
corruption in the shader system was fixed. A
collision detection bug with terrain was fixed.

Project Resources